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之前版本中的主流阵容,都是让龙神作为主攻,凤凰作为副攻弥补龙神不足,但是现在新版本灵猫出现了,阵容当然需要有改动,而且是很大的改动。


现在版本里,灵猫可以完全取代掉凤凰的位置。在对战中,灵猫占据的生态位和凤凰相符,并且可以克制凤凰。灵猫在战斗的时候,速度非常敏捷,可以直接越过前排去攻击后排。


但这也会造成一个弊端,那就是灵猫本身血量和坦度都不高,属于比较脆皮的武魂,但偏偏战斗方式还是直接闪到敌人后排进行输出,这样会很容易被敌方集火。


所以在战斗的时候,就算本身输出力高,但没打两下就死了,再高的输出也发挥不出来。所以在培养的时候,就要注意灵猫的血量和坦度,花资源提高这两个数值,灵猫才会有用。


灵猫除了自己本身佩戴魂环会具备的技能之外,还可以佩戴两个幽冥白虎环,这两个魂环一样可以为灵猫提供技能。并且,在战场上还会根据战场的明暗属性,随时变更自己的属性。处于明战场时,灵猫也会拥有明属性,前期爆发伤害高。


当灵猫处于暗战场时,会变更会暗属性,靠高攻速的普攻造成巨额伤害。所以明猫主前期战场,暗猫后期伤害高。前期资源不多,无法把灵猫属性拉很高时,就可以用明猫玩法。


不用担心灵猫被负面buff控住,它自身的魂环技能和属性中都有很多免控能力。真正值得注意的是负面buff,它本身就是个脆皮,在没有任何保护的情况下,负面buff一叠很容易被一波带走。

在选择神念的时候,可以直接选择修罗神念。二代魂导器就还是奶瓶,要给武魂搭配仙草的话,选择寒草系列就可以了。神识一定记得先把右边点亮。

接下来给大家介绍一下这个武魂适合的魂环搭配。


限定魂环搭配暗月幽影+月影流光+暗月白虎+月轮华彩(0134)

这一组魂环搭配适合在前期玩明猫的时候带,首先是每一个组合里面都必带的0号环,无论明暗灵猫都可以得到属性强化。1号环加强明猫,可以延长明战场的存在时间,让明猫输出更多,还可以强化明猫的伤害。


并且由于灵猫本身会先攻击敌方后排的特性,1号环还可以提高攻击敌方后排的伤害。前期的输出非常高。3号环强化幽冥白虎环,可以提升坦度。


4号环还是针对后排武魂,不仅可以增加输出还能降低敌方释放技能的效率。新区资源少的时候,大家基本上都玩明猫,就可以用这套魂环搭配,强化前期战斗力,加强对后排武魂的输出能力,很适合前期明猫。


明猫除了这一套搭配,有些玩家还会在保持大部分环不变的情况下,把4号环换成6号环,但还是建议大家用4号环。6号环虽然可以延长明战场的时间。


看上去为明猫争取到了更多输出时间,但其实在前期用不上。6号环是被动技能,带上这个之后,就只剩下一个主动技能了。释放之后要等CD时间,没有带两个主动技能的输出高。


暗月幽影+冥暗幽光+暗月白虎/明暗轮转+冥渊裂斩(0235/0256)
第一个0号环是每个搭配中都肯定会有的,无论明暗灵猫的属性都可以增强。2号环可以增加攻速,增加暗战场的属性,在资源充足的后期使用暗猫时,就可以使用这套魂环搭配。


3号环能增加灵猫的坦度,如果不想让自己的灵猫太脆皮的话,就肯定要佩戴这个。但还是看灵猫本身的属性,如果现在灵猫的坦度已经足够,那也可以把3号环换成6号环。


6号环可以增强灵猫的属性,让灵猫战斗力更强。最后5号环,也是一个可以提高输出的环,可以控制敌方,让敌方的技能全部失效,还可以给敌方上禁疗buff,让敌方在一定时间中吃不到任何治疗和增益。


上面是给大家介绍的通用魂环,接下来简单讲讲通用魂环。输出环就带雷霆万钧和乘胜追击,这两个是最推荐的,如果没有的话也可以在狂热和怒火中烧中选择一个。


辅助环带神圣化身和 不屈意志。凶兽环推荐带混沌鸟之印,双生赤魔獒或者狂鲨之嗜。如果还是感觉灵猫脆皮的话,那也可以带碧姬之守这种可以增加坦度的凶兽环。


超融合技:

灵猫还可以额外在幽冥白虎的四个技能里面选择两个佩戴,可以在战神天罡力,战神护身障,战神破灭杀和战神风雷护中随机挑选。


两个攻击和两个护身技能,可以根据灵猫当前的属性进行佩戴。如果坦度不够的话,可以选择佩戴两个护身技能提高灵猫的生存能力。下面给大家详细介绍一下这四个技能。

战神天罡力:

需要在对战中成功进行一次格挡才会触发,触发后的效果为随机使敌人身上的一种增益效果失效,并击打敌方造成真实伤害。在进行过五次反击之后,第六次反击可以将敌人的魂力全部清空。


并且可以把敌人现在身上时间最短的魂力技能停滞,延缓敌人释放技能的时间。虽然后面的效果看起来很厉害,但都有一个前置条件,那就是触发格挡。所以要想这个技能生效,必须格挡概率非常高,在前期是不推荐用的。


战神破灭杀:可以同时击打敌方三个角色,并且在造成伤害的同时附带真实伤害。之后产生神破状态,在状态持续的期间中,不断对敌人造成攻击。

战神护身障:形成一个可以持续吸收多次伤害的屏障,在吸收足够次数的伤害后消失。在前期攻速不高的时候可以穿戴这个,能多吸收几次魂力技能。但是在攻速高的后期,几次普攻就可以让护身障消失了,很难有保护效果。所以只建议在前期穿戴。

战神风雷护:在受到低于最大生命值一定百分比的伤害时,可以直接免疫这次伤害。而且在敌方对自己造成过伤害之后,再去对别的角色造成攻击,伤害会受到削弱。


所以这个技能除了保护自身外,还可以保护一下队友。可以看阵容中其他角色的情况再考虑是否佩戴这个,要是队伍中有特别脆的角色,就可以考虑这个技能。或者在后期是肯定要换成这个的,不然护身障没有承伤作用。