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这个魂环是被动技能,需要达到效果才可以触发,在战场上对敌方输出12次之后,就可以触发了,效果会生效5秒。在触发之后,魂环可以给角色提供一些攻击和专注,这两个属性会得到增加。



在攻击结束之后,还可以对输出目标和敌方血量最少的角色追加一次攻击。在进行普攻的时候,有概率可以把敌方一半的魂力转移到自己身上。


红一星技能:上面给大家介绍的是普通效果,在将魂环提升到红一星之后,还可以触发红一星的效果。接下来就给大家介绍一下。



触发条件依旧是需要在对战中对敌方输出12次,就可以触发深渊海域效果,生效6秒。在触发之后,会给全部的敌方都施加减益效果,让敌方的真实伤害减免和最终伤害减免都下降15%。


还可以再触发一个效果,在角色遭受敌方3次普攻和技能伤害之后,就会进入深海威压状态,在接下来的第一次攻击时,除了原本的输出之外,还可以附加8%最大生命值的真实伤害。


只要深海威压状态出现3次,就可以触发深海恐慌状态,只要对方没有在攻击我们这边阵营中的防御性武魂,那么技能就会失效,持续4秒。在这4秒钟,只有防御系武魂会受到伤害,其他武魂都可以尽情输出。


这个魂环在之前的版本中很吃香,因为可以克制海神,但现在版本中的主流武魂已经换掉了,海神已经不再是主流,所以现在基本上也没有人养这个魂环。如果魂环还没有被升到红一星,那么最厉害的效果就是可以偷取敌方魂力,转移到自身,降低敌方释放技能的速度。


在魂环升级到红一星之后,多出来的效果可以在敌方爆发的时候躲过去,因为有4秒是只能攻击防御性武魂的。虽然现在这个魂环已经没有什么用了,但是如果要养成,可以给副攻或者辅助佩戴。