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斗罗大陆h5四阶剑骨九宝琉璃塔版本中期阵容搭配


剑,攻击顺序和前排武魂一样,默认从前排打,剑和锤子,枪攻击顺序和方式差不多,身板脆但输出高,但是剑魂环有个剑意澎湃,能够改变攻击顺序从血量最低的角色下手,这就可以针对藏核,或者猫头鹰等脆皮武魂。再说骨,坦克武魂,但是本身并不是很肉,更多像是战士,辅助剑,合体打输出。


斗罗大陆h5四阶剑骨


目前为止,剑骨是有不俗伤害,缺的就是坦度问题,融合的稳定问题。那么怎么解决,第一点从内部解决,我们要知道,神龙谁是主体,剑才是主体,骨是基础,所以剑不要全攻魂环,适当带防御魂环,凶兽,大奖,以减伤为主,比如冰帝,碧姬,以及神龙甲,火焰盾等。而骨已加血量,防暴毙为主,防御大奖也是分开,且免伤大奖先给剑带,防暴毙大奖,凶兽给骨带,比如冰熊,泰坦,护国手等。


因为融合被打散被打死,骨就是代替死了,剑多活一会就可以多点输出。第二点,从外部解决问题,用老虎,或者蜘蛛去分担神龙的压力,目前官方给的是老虎优先于扛伤,但是实战中,可能是神龙加层太高,占位太靠前导致的一直挨打。第三点,就是坐等稳定或者加强。


每次新武魂出来都不稳定的,都有3天到半个月的稳定期,短些三天,慢了半个月,就会偷偷修改数据,目前为止感觉剑骨要比第一天好很多,起码伤害起来了,而且剑骨也不一定非要玩,老阵容,枪依旧很强可以玩。


剑-骨解析:


1;武魂定位:剑:强攻系   骨:坦克系偏辅助


2;神念:剑:天使神念,骨:生命神念

剑神念天使选点满下面然后左边再点右边

骨神念生命优先点满左边再下面再点右边


3;心法:

剑首选凤凰,备选幽冥,白虎,+昊天。

骨首选白虎,备选琉璃,+昊天。


4;仙草: 寒草


5;二代:优先密封奶瓶,剑可日月,骨可盾


6;资源位推荐: 

剑骨需要资源,通常越高越好,前三资源。


7;魂印:带精准,英勇,克敌,破魂,暗影混沌,灵动,永恒,自然,生命,等


8;攻击顺序:默认前排到后排,剑骨融合后变   神龙攻击顺序,技能CD等均于剑一致。而剑默认从前排打。但是剑意澎湃这个魂环会让剑像天使带天使降临一样从血量最低的后排打。


9;目前的主流剑-骨魂环搭配:


剑:群攻0235,单攻 0146  

混合1346,1345

骨:融合流  256+0/3/4。 (因为骨的时空反转有些还是有bug,所以可以选择不带或者带空间或白骨)

不融合:0134(基本上没人玩)


剑骨神念如下:

斗罗大陆h5四阶剑骨神念、心法、仙草、二代魂导器、魂印、魂环搭配攻略斗罗大陆h5四阶剑骨神念、心法、仙草、二代魂导器、魂印、魂环搭配攻略


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