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海神版本阵容搭配:
阵容搭配: 一.海神爆发队 海神 蛛皇 饕餮 萧鼎 龙蝶
海神主c爆发,不多说,群体爆发魂环 ;
蛛皇:蛛网 蛛毒 狩猎 锋刃;
饕餮:御铠 地脉 饕餮 无量;
萧鼎:共鸣 鼎魂环一套;
龙蝶:天殇 龙神怒 龙神变 龙神斩
这套魂环是一套专门15—20秒爆发用的,解析一下:蛛皇蛛毒和锋刃提高对面增伤和真伤增幅,萧鼎共鸣联动与海神叠加黄昏更快速,龙蝶直接增幅真伤,饕餮保护队友减伤,遇到濒死队友吞掉回复生命值,那么这时候有人说饕餮吞掉队友时候不是有高额减伤吗?那为什么还要立刻吐出这个技能呢?我问,这时候你的饕餮不受伤吗?他说:受伤啊!但是有减伤啊!;我说:饕餮吞后排武魂数量很少,吞掉的都是前排武魂或后排攻击武魂,这个时候饕餮不能发动主动技能,主c还被吞了,那么立刻吐出是个好技能还是坏技能?他说好技能...所有这里插一下真的是有人说饕餮无量立刻吐出没用,哎呀,能不能理性分析,看看魂环简介啊?!
二.海神+剑骨减益闪避流派
海神 七杀剑 骨龙 萧鼎 海棠 七杀剑:万剑 人剑 剑影 杀气
骨龙:空间 标记 骨镰 白骨
萧鼎:共鸣 凤凰柱 替身 凤印
海棠:治疗 彼岸花开 新芽 生命
这个搭配只能适合对付高战蛛皇和威严海神,因为古榕标记降低命中,骨镰降低命中,白骨提升闪避,空间转化伤害,七杀降低对面伤害限制敌方,萧鼎和海棠在未闪避成功时高效治疗,我说这个阵容只适合对付高爆发的单体伤害武魂,骨龙带个灵动可以提升闪避,因为鲜有人带命中,但是有的武魂不能闪避,这个以后再说,这个阵容的战力要求只能低战力,等慢慢战力高了,骨龙闪避就少了。
三.海神极限四保一(半肉队)
海神 天使 饕餮 海棠/鬼魅 萧鼎
天使:光羽 神威 圣魂 圣裁/万阳
饕餮:御铠 地脉 饕餮 无量
海棠:治疗 彼岸花开 新芽 生命
鬼魅:鬼狱 亡灵统御、暗影之拥、鬼影地潭
萧鼎:国之重器 凤凰柱 替身 凤印 真伤时代两大抗伤王,天使必定减伤加减益,控制、驱散或一个禁援,注意天使为什么不要降临,带了降临要么打在对面花和萧鼎上,要么打在龙蝶上,那带圣裁就没有意思了,你带圣裁是为了一打饕餮,因为饕餮没有回血有点不行,二打海神,海神特别脆,没有神圣和真身远程和技能减伤及其脆弱,所以说战斗开始怕海神,战斗始末怕鬼魅,有些人给我的视频很多都是鬼一放地狱,海神饕餮暴毙,海神是没有近战武魂减伤的,鬼打后排(攻击 辅助都会打,不定性),鬼魅能限制 打后排伤害又比较高,能抗能打那就凉了,地狱还附带真伤,我说过,真伤是打开对面防御对面的钥匙地狱一出,万物尽歇,海棠这个我带了治疗啊,毕竟是半肉队,萧鼎治疗不是很够的,反正带两个回血保准点,反正对面海神打天使,饕餮和你海神,带个沧溟,免疫一次,回复生命,然后两个辅助回血给上这时候坦度就来了,低战力天使二号位能持续15秒。高战力三号位,看你情况而定。
四.海神半肉限制流 海神 饕餮 天狐 鬼魅/海棠
萧鼎 饕餮:御铠 地脉 饕餮 无量
天狐:限制一套+九尾
鬼魅:鬼狱 亡灵统御、暗影之拥、鬼影地潭
海棠:花影 移花接木 落叶 彼岸花开
萧鼎:国之重器 凤凰柱 替身 凤印
这也是为什么海神各种技能放不出来不能普攻,不能放技能,这是天狐限定技能,打你的海神,这里插一嘴,你的其中一个武魂濒死,饕餮在干什么,他是跑过去吞掉还是在他当前位置吞掉,那吐出后你的吐出的武魂在哪里?四号位可以换成蛇皇,带个紫毒降低对面防御和提升真伤(闪魂环),也可以带个猫鹰限制敌方,OK,饕餮能吞凤凰柱,花魂和粉红肠、小蜘蛛,那他会吞哪个,花魂嘲讽才能吞,凤凰柱只有对面肉盾武魂有才能吞,小蜘蛛直接吞,粉红肠在后排不能吞!懂?这里海棠用控制流,所以鬼魅 (双核攻击)、蛇皇(自身要四阶不然站不住,但是有个领域可以打天罗地网,蛇皇四阶和4000服之前的琉璃塔,蛇皇输出不够再加,带个紫毒和冲击从头毒到尾)猫鹰可以代替。