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斗罗大陆h5四阶剑骨九宝琉璃塔版本中期阵容搭配


千呼万唤始出来,斗罗大陆h5四周年,神级武魂~修罗神,降临了。最近也是比较忙,加上刚出来不稳定,所以没有及时给大家更新攻略。新武魂出来的时候都不稳定,平民玩家可以去调整尝试但是没必要去浪费太多卡和荣誉,不然得不偿失,最后错失最佳阵容。



修罗神武魂的出现,最大的特点就是:


只有4个限定魂环,也就是一套魂环,但是有独特的连招机制,演变出3种6套连招。这个后面详细说。总得来说可玩性更多。也正是连招机制让其多面性,能打架能刷图能控场。


修罗武魂出现,受伤最大的就是剑骨,受益最大的就是枪,狼。剑骨从出来四阶,一直不稳定,如今也仅仅俩个月就要跌下神坛。目前为止,剑骨很难面对资源差不多的甚至资源略低的修罗,经常剑断骨碎。可以这样讲,主剑骨的时代过去了。


剩下的唯有副剑骨或者可用的武魂,战神白虎,蜘蛛,枪,狼,蝶,鼎,猫鹰。这几个武魂了。海神,狐狸,爆发太慢且太脆伤害也被砍,容易被剑骨狼针对,除非对面没狼没剑可尝试。


强者适应,弱者抱怨。跟随时代版本变化而改变。修罗这个神级武魂很强大,中低战直接主没有问题,甚至高战主修罗也没问题。剩下的无非就是上面提到的那几个武魂了。


修罗武魂解析定位:

1;武魂定位:输出武魂,输出且控制系,

2;神念:修罗神念 点满右边部分其他点左上。



3;心法:首选凤凰,备选幽冥,+昊天。

4;仙草:  寒草/阳草

5;二代:密封奶瓶/日月神针/烈焰天罗

6;资源位推荐1号。(其次2/3号),不是武魂位置,是武魂资源和战力。修罗不推荐深藏核,因为没资源的修罗没伤害,修罗的伤害依靠攻速,技能打连招打爆发,不是四五核的号不推荐藏四五号位置。

7;魂印:带暗影混沌,灵动,英勇,克敌,破魂,永恒,自然,生命,等等。如果藏核就不带英勇,克敌。

8;攻击顺序:前排到后排。

9;目前的主流魂环和连招搭配:


只有一套魂环: 0123 连招解读: 有3种6套:我们称他为 诛1诛2  伐1伐2  囚1囚2,其中PEP刷图,地狱通关7000用伐神那套。最低的五六千万通关地狱,一般2亿通关。PVP打架推荐伐2,其次伐1,诛1。根据自己号情况而来。每个号不一样。囚神那套控制限制,目前不适合现版本主流。


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