在游戏中,阵容会分为不同的流派,玩家所使用的流派不一样的话,在对战中进行攻击的方式也就不一样。现在要给大家介绍的是连击流派,这个流派在对战中的输出效率很不错,主要因为他们在对战中可以进行连续攻击。


就算本身战斗力不是很高,一套连续攻击叠下来,战斗力也可以被叠的很高。在这个流派中,攻击次数主要是使用角色本身的技能,还有玩家给角色身上穿戴的装备,让角色的攻击次数增多。攻击次数越多,战斗力就会越高了。


四、闪避流:
如果玩家在对战中使用的是闪避流的话,那么通常就是依靠阵容自身的闪避概率,躲开敌人的攻击。让敌人的攻击不能有效击打在自己身上,但是自己却可以给敌人造成攻击。


如果玩家想要让自己阵容的闪避概率足够高的话,那么就需要使用合适的角色,再给角色身上穿戴合适的装备了,这样就可以让阵容的闪避概率有效提升。



五、反击流:
如果玩家使用的是反击流的话,那么在对战中主要就是依靠反弹敌人的攻击来造成输出。阵容的反击概率当然是越高越高。如果玩家想要提升自己阵容的反击概率,那么就可以给阵容中的角色穿戴合适的装备,或者是去给角色的技能提升等级。


六、吸血流:
吸血流算是游戏中比较复杂的一个流派了,还会分为三种不同的路线。第一个就是眩晕阵容,玩家通常会在阵容中装备一些有眩晕技能的角色,在把敌人眩晕之后,敌人就完全无法造成攻击了。


第二个要给大家介绍的控制阵容也是这样,在角色施展过自己的控制阵容,将对面的敌人控制住之后,敌人就完全无法造成攻击。


而且也无法抵御玩家造成的攻击了。玩家在组合自己的吸血流阵容的时候,一定要记得在游戏中配置一个主c。不然光靠吸血角色的攻击力,是很难把一个阵容完全击败的。