希维尔:这个角色在对战中比较适合作为输出使用,玩家在组合阵容的时候,可以将他放在中排。他可以造成攻击输出的,主要是群体伤害技能,但技能中会有一些负面buff,在对战中还算比较实用。


在对战中,当这个负面buff击打到对面敌人身上之后,就算对方有可以复活的技能,也没有办法能复活自己死去的队友。这样对面阵容的续航能力就会被降低很多了,对面的敌人无法复活。


并且,在对战中,这个角色还能够降低对面的治疗效率,让对方回复血量的速度变慢,或者干脆就无法回复血量。这种拥有负面buff的角色放在自己阵营,战斗起来就比较舒服,但如果是在对战中遇到他,那可就惨了。


萤:这个角色在对战中的定位是输出,在组合阵容的时候,玩家可以把他放在阵容的中间位置。这样他就可以在前排坦克的保护下,拥有一个比较安全的输出环境了。



这个角色的技能自带一些负面buff,在战斗中可以让敌方的攻击速度变慢减弱。这也算是变种的控制类型技能,在对战中可以暂时控制住对面,让对面的攻击能力骤降。更何况本身的输出能力也不错,很适合在对战中使用,是一个集控制和输出于一身的角色。  


神族:苏拉:这个角色在对战中,比较适合作为输出使用,玩家在组合阵容的时候,可以将他放在中排。因为他的阵营属于神族,所以这个角色本身的单体属性就很高。


虽然是一个主要负责攻击的输出类型角色,但是在对战中也是可以使用技能帮助自己治疗,回复一些血量。在对战中,这个角色主要造成攻击的方式是给单独一个敌人进行输出,他没有太多的群体攻击技能。


如果玩家想要在自己的阵营中装备一个战士的话,那么这个角色就比较推荐。因为不光输出能力很高,而且恢复血量的能力也很强大。